Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrogeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe
Feuerball
Ofen Magier Hexe
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Walküre Ofen Magier Hexe
Rakete
Walküre Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Walküre Ofen Gift Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Walküre Ofen

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ofen Magier Hexe
Ofen
Walküre Spiegel
Magier
Walküre Megaritter
Spiegel
Kampfholz Ofen Gift
Gift
Spiegel Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Spiegel Gift Megaritter
Megaritter
Magier Gift Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Walküre
Ofen Magier Spiegel Hexe Kampfholz
Ofen
Spiegel Walküre
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Spiegel
Ofen Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Spiegel Kampfholz Megaritter
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Walküre Magier Spiegel Gift Hexe Megaritter
Megaritter
Magier Spiegel Gift Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz
Walküre Ofen Hexe Kampfholz Megaritter
Ofen Hexe Megaritter Walküre
Hexe Walküre Ofen Megaritter
Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Ofen Megaritter
Ofen Magier Gift Hexe
Walküre Gift Kampfholz Megaritter
Hexe Ofen
Walküre Megaritter
Walküre Gift Hexe Ofen Magier Kampfholz Megaritter
Ofen Magier Gift Hexe
Ofen Megaritter Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Ofen Gift Hexe Kampfholz
Ofen Megaritter
Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Walküre Ofen Gift Hexe
Megaritter Walküre Ofen Magier Hexe Kampfholz
Walküre Ofen Magier Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Megaritter Ofen Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Hexe
Gift Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Ofen Magier Gift Hexe
Walküre Ofen Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Gift Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Walküre Gift Kampfholz
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Walküre Ofen Hexe Megaritter
Hexe Walküre Ofen Gift Kampfholz
Walküre Gift Megaritter Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Magier Gift Walküre Ofen Kampfholz Megaritter
Magier Gift Ofen Hexe
Ofen Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Gift
Gift Walküre Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Hexe Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Walküre Magier Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Gift Kampfholz Magier Hexe
Magier Gift Hexe Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Ofen Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Magier Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Hexe
Gift Magier Hexe
Kampfholz
Gift Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier Gift
Gift
Megaritter
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Megaritter

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