Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin Fischer Nachthexe

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Riesenskelett

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Riesenskelett
Großer Schneeball Hexe
Knall Infernoturm Hexe
Barbarenfass Infernoturm Hexe Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz Hexe Riesenskelett
Erdbeben Infernoturm Hexe
Pfeile Hexe
Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Infernoturm Hexe Scharfrichter
Gift Infernoturm Hexe Scharfrichter
Blitz Infernoturm Hexe Scharfrichter
Rakete Infernoturm Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Scharfrichter

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Infernoturm Hexe Scharfrichter Rakete Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Spiegel Infernoturm Hexe Scharfrichter

Synergien   3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm + Riesenskelett
Rakete +
Spiegel +
Hexe + P.E.K.K.A.
+ P.E.K.K.A. Riesenskelett
+ Infernoturm Scharfrichter
+ P.E.K.K.A.
+ Blitz Scharfrichter Hexe

Konter   59 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Scharfrichter
Scharfrichter Infernoturm Blitz Rakete Hexe
Scharfrichter Riesenskelett Hexe
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Scharfrichter Rakete Blitz Riesenskelett
Scharfrichter Blitz
Scharfrichter P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett
Scharfrichter Hexe Rakete
P.E.K.K.A. Riesenskelett Rakete Blitz Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Rakete Riesenskelett Hexe Scharfrichter Infernoturm
Hexe Riesenskelett Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Blitz Riesenskelett P.E.K.K.A. Scharfrichter Rakete
Rakete Infernoturm P.E.K.K.A. Scharfrichter Hexe
Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenskelett Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Blitz Rakete Hexe
Scharfrichter Hexe Blitz Rakete
Blitz Rakete P.E.K.K.A.
Hexe Scharfrichter Riesenskelett Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete Hexe Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe
Scharfrichter Blitz Rakete Hexe
Blitz Riesenskelett Hexe
Blitz Rakete Scharfrichter Riesenskelett Infernoturm
Scharfrichter Infernoturm P.E.K.K.A.
Blitz Rakete
Scharfrichter P.E.K.K.A. Rakete Blitz Hexe
Rakete Blitz Riesenskelett P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernoturm
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Blitz
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter
Blitz Hexe Scharfrichter Infernoturm
Blitz Hexe Rakete Scharfrichter
P.E.K.K.A. Hexe Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Scharfrichter Blitz Riesenskelett Hexe Rakete
Infernoturm Rakete Blitz Hexe Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Riesenskelett Rakete Blitz
P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Blitz Rakete Riesenskelett
Rakete Blitz Scharfrichter
Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernoturm
P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernoturm Riesenskelett Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Blitz Infernoturm Riesenskelett Scharfrichter
P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Hexe Riesenskelett
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Infernoturm
Scharfrichter Hexe P.E.K.K.A.
Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Hexe Infernoturm Riesenskelett Scharfrichter
Blitz Rakete P.E.K.K.A. Scharfrichter Hexe
Hexe Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Riesenskelett
Blitz Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Rakete Blitz Hexe P.E.K.K.A.
Blitz Hexe Rakete
P.E.K.K.A. Scharfrichter Blitz Infernoturm Hexe
Blitz Scharfrichter P.E.K.K.A. Rakete
Infernoturm Rakete Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Blitz Riesenskelett Infernoturm Hexe
Infernoturm Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Riesenskelett Hexe Infernoturm

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe
Scharfrichter Hexe
Infernoturm Scharfrichter Hexe Riesenskelett
Scharfrichter Hexe
Blitz
Scharfrichter
Hexe
Scharfrichter Hexe Blitz
Blitz Hexe Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Riesenskelett P.E.K.K.A. Rakete

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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