Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin Fischer Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Infernoturm Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Infernoturm Lavahund
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Gift Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Walküre Gift Infernodrache Infernoturm Elitebarbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Walküre Gift

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Lakaien Walküre Gift Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Walküre Lakaien
Walküre
Elitebarbaren Knall Lakaien
Infernoturm
Gift
Lavahund Knall
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Lakaien Gift Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Gift Infernodrache
Lakaien
Walküre Knall Infernoturm
Elitebarbaren
Walküre Knall
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Knall Infernoturm
Infernoturm
Knall Lakaien Walküre Gift
Gift
Knall Infernoturm
Infernodrache
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Knall Lakaien Walküre
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Lakaien Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift
Knall Lakaien Walküre
Lakaien Infernoturm Infernodrache Knall Gift
Knall Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Infernodrache Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Lakaien Walküre Gift Knall
Lakaien Infernoturm Infernodrache Knall Gift
Infernoturm Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Lakaien Gift
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Elitebarbaren Infernodrache
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Gift
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Gift Lakaien Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Walküre Lakaien Elitebarbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm
Gift Knall Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Knall Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Gift Knall Lakaien
Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Knall Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm Gift Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Lakaien Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Knall Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Knall Lakaien Walküre Gift Infernodrache
Lakaien Walküre Gift Knall Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Knall
Gift
Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall Lakaien
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Lakaien Elitebarbaren Gift
Gift Knall Walküre
Gift Knall
Gift Elitebarbaren
Lakaien Gift
Knall Elitebarbaren Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Lakaien
Knall Gift
Knall Walküre Gift
Lakaien Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift Walküre
Infernodrache
Gift Knall
Knall Gift
Gift Knall
Elitebarbaren Gift Knall
Knall Lakaien Gift
Elitebarbaren
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Lakaien
Gift Knall
Gift Walküre
Knall Gift
Knall Gift
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Gift
Knall Gift
Gift Knall

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