Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Megalakai Schweinereiter
Knall
Lakaien Königsriese Funki
Barbarenfass
Barbaren Funki
Kampfholz
Barbaren Königsriese Schweinereiter Funki
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Megalakai Schweinereiter Funki
Feuerball
Lakaien Barbaren Megalakai Schweinereiter Funki
Gift
Lakaien Barbaren Megalakai Funki
Blitz
Megalakai Funki
Rakete
Barbaren Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Megalakai Schweinereiter Barbaren Königsriese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Schweinereiter Funki Lakaien Königsriese
Pfeile
Knall Königsriese Schweinereiter Funki Megalakai
Lakaien
Königsriese Schweinereiter Knall Funki
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Pfeile Lakaien Knall Megalakai Schweinereiter Funki
Megalakai
Knall Pfeile Königsriese Funki
Schweinereiter
Knall Pfeile Lakaien Barbaren Königsriese
Funki
Knall Pfeile Lakaien Königsriese Megalakai

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megalakai Pfeile Lakaien Barbaren Funki
Pfeile
Knall Barbaren Megalakai Funki
Lakaien
Knall
Barbaren
Knall Pfeile
Königsriese
Megalakai
Knall Pfeile Funki
Schweinereiter
Funki
Knall Pfeile Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Funki
Barbaren Funki Knall Lakaien Megalakai
Barbaren Funki Lakaien Megalakai
Barbaren Funki Lakaien Megalakai
Pfeile Barbaren Funki
Pfeile Knall Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Knall Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Funki
Barbaren Funki Lakaien
Barbaren Funki
Lakaien Barbaren Knall Pfeile Megalakai
Pfeile Lakaien Megalakai Knall
Barbaren Funki Knall Lakaien
Funki Knall Pfeile Lakaien Barbaren Megalakai
Barbaren Funki
Barbaren Knall Funki
Barbaren Funki Pfeile Lakaien
Pfeile Knall Lakaien Barbaren Megalakai
Knall Pfeile Lakaien Barbaren Megalakai
Barbaren Funki
Pfeile Lakaien Barbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Funki
Knall Pfeile Megalakai
Barbaren Knall Lakaien Funki
Knall Barbaren Funki
Barbaren Funki
Pfeile Knall Lakaien
Funki Lakaien Barbaren Megalakai
Barbaren Funki
Knall Lakaien Barbaren Megalakai Funki
Barbaren Megalakai Funki
Lakaien Barbaren Megalakai Funki
Knall Pfeile Barbaren
Barbaren Funki
Barbaren Funki
Barbaren Funki Knall Lakaien Megalakai
Pfeile Lakaien Knall Barbaren Megalakai Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Funki
Pfeile Barbaren Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Lakaien Megalakai
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Knall Pfeile Megalakai Funki
Knall Pfeile
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Funki
Megalakai
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Lakaien Megalakai
Megalakai Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Lakaien Barbaren
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Megalakai Funki
Knall Lakaien Funki
Knall
Knall Funki

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