Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Rakete Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse
Infernoturm
Rakete
Tunnelgräber
Skelettarmee
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Rakete Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Walküre Rakete Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Infernoturm Rakete Prinzessin
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Walküre Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Walküre Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Fledermäuse Prinzessin
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Fledermäuse Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Infernoturm
Rakete Skelettarmee Walküre Kampfholz
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Walküre Rakete Kampfholz
Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Fledermäuse Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Fledermäuse
Rakete Tunnelgräber Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Walküre Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Rakete Fledermäuse
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Rakete Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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