Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Kampfheilerin Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Wächter
Knall
Skelette Lakaienhorde Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Skelette Königsrekruten Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Skelette Königsrekruten Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Königsschweinchen Wächter
Feuerball
Lakaienhorde Kampfheilerin Königsschweinchen
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Königsschweinchen Wächter
Blitz
Eisgolem Kampfheilerin
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eisgolem Kampfheilerin Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Wächter Feuerball Kampfheilerin Lakaienhorde Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Eisgolem Wächter Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaienhorde
Eisgolem Kampfheilerin
Königsrekruten
Eisgolem Kampfheilerin Königsschweinchen
Eisgolem
Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen
Feuerball
Königsschweinchen
Kampfheilerin
Lakaienhorde Königsrekruten Königsschweinchen
Königsschweinchen
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Kampfheilerin Wächter
Wächter
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Lakaienhorde Eisgolem Kampfheilerin
Lakaienhorde
Skelette Eisgolem Kampfheilerin
Königsrekruten
Eisgolem
Skelette Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin Wächter
Feuerball
Eisgolem Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelette Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Königsschweinchen
Wächter
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Skelette Königsrekruten Kampfheilerin
Lakaienhorde Skelette Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Skelette Wächter
Königsrekruten Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Skelette Wächter
Lakaienhorde Feuerball
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
Lakaienhorde Skelette Königsrekruten
Wächter Skelette Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Kampfheilerin
Lakaienhorde Wächter Skelette Königsrekruten Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Skelette Feuerball Kampfheilerin Wächter
Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Lakaienhorde Skelette Königsrekruten Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Wächter
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Kampfheilerin Wächter
Königsrekruten
Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball Kampfheilerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Skelette Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Eisgolem Kampfheilerin
Königsrekruten Wächter Skelette Lakaienhorde Eisgolem Kampfheilerin
Königsrekruten Wächter Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
Königsrekruten Skelette Lakaienhorde Kampfheilerin Wächter
Feuerball Skelette Lakaienhorde Eisgolem
Königsrekruten Wächter Skelette Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin
Lakaienhorde Königsrekruten Skelette Eisgolem Feuerball
Königsrekruten Skelette Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Feuerball Wächter
Königsrekruten Skelette Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Wächter
Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball
Königsrekruten Wächter Skelette Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Kampfheilerin
Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Feuerball Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Eisgolem Wächter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Königsrekruten Eisgolem Feuerball Wächter
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Feuerball Eisgolem
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Wächter
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Wächter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Wächter
Feuerball
Königsrekruten Feuerball

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