Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Skelettarmee Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin Walküre Frost Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Frost
Musketierin
Walküre Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Koboldfass
Rakete
Tunnelgräber
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Lakaienhorde Musketierin Rakete Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Frost
Musketierin
Walküre Skelettarmee Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Frost
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Frost
Frost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Walküre
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Musketierin Walküre Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Frost Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Rakete Frost
Rakete Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Musketierin Frost
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Walküre Rakete Frost
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Frost
Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee
Walküre Frost Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Musketierin Walküre Rakete Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee
Rakete Lakaienhorde Musketierin Frost
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Frost Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete Frost
Walküre Lakaienhorde Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete Frost
Musketierin Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Tunnelgräber
Musketierin Walküre Rakete Frost
Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Musketierin Rakete Frost
Lakaienhorde Musketierin
Frost
Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Rakete Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin Walküre
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Tunnelgräber
Lakaienhorde Musketierin Rakete Frost
Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Rakete
Rakete Frost
Lakaienhorde Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Walküre Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Frost Walküre
Lakaienhorde
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Rakete Tunnelgräber
Rakete Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Rakete Skelettarmee Frost
Rakete Musketierin
Frost
Tunnelgräber Lakaienhorde Musketierin Walküre Rakete
Musketierin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Frost
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Frost Tunnelgräber

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