Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Schlecht
Synergie Deck Synergie niveaulos

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Battle Healer

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Zappys Riese P.E.K.K.A.

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Rakete P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Rabauken Riese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Fledermäuse
Knall Kobolde Fledermäuse
Tornado Fledermäuse Riese
Kampfholz Kobolde Rabauken
Pfeile Kobolde Fledermäuse Rabauken
Feuerball Rabauken Zappys
Gift Fledermäuse Rabauken Zappys
Blitz
Rakete Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Riese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Fledermäuse Zappys Rabauken Riese Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Fledermäuse Zappys

Synergien   0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde + P.E.K.K.A. Riese
Knall + Riese P.E.K.K.A. Zappys
Fledermäuse + Riese P.E.K.K.A.
Rabauken +
+ Riese Knall
+ Knall Kobolde Fledermäuse Zappys
+
+ Kobolde Knall Fledermäuse

Konter   38 74

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Knall Zappys Fledermäuse Rabauken Rakete
Knall
P.E.K.K.A. Riese Fledermäuse Rakete
Rabauken P.E.K.K.A. Kobolde Rakete
Knall Rakete Kobolde
P.E.K.K.A. Kobolde Rakete Zappys
P.E.K.K.A. Rabauken Fledermäuse
P.E.K.K.A. Rakete Rabauken
Zappys
Knall Zappys Fledermäuse
Kobolde Knall
P.E.K.K.A. Zappys
Kobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Kobolde
P.E.K.K.A. Rakete Rabauken Fledermäuse Kobolde
Fledermäuse Rabauken P.E.K.K.A.
Kobolde P.E.K.K.A. Knall Rabauken
Rakete Riese
Fledermäuse Rakete
Zappys P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Rakete
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kobolde Rabauken
Riese Rakete
Rakete
P.E.K.K.A. Rabauken Zappys
Rakete
P.E.K.K.A. Rakete Riese
Rakete P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Zappys Knall Rabauken
Knall Fledermäuse
Knall Fledermäuse Rabauken Kobolde
Fledermäuse Kobolde
Knall
Rabauken
Rakete
P.E.K.K.A. Knall Rabauken Zappys
Rakete P.E.K.K.A. Knall Zappys Kobolde Rabauken
Rakete
Rakete Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete
P.E.K.K.A. Zappys Rakete
Rakete
P.E.K.K.A. Rakete
P.E.K.K.A. Rabauken Zappys
P.E.K.K.A. Riese Rakete
P.E.K.K.A. Rabauken Zappys
P.E.K.K.A. Kobolde Rabauken Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Kobolde P.E.K.K.A. Zappys Fledermäuse Rabauken
Kobolde Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kobolde Rabauken Knall Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Rakete Knall
Rabauken P.E.K.K.A.
Knall
Rakete Knall Rabauken P.E.K.K.A.
Zappys Knall Fledermäuse Rakete
P.E.K.K.A. Rabauken
Kobolde P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Kobolde Knall Zappys Rabauken P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Rabauken Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Rakete Kobolde Zappys Rabauken
Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Rabauken

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Knall Rabauken Zappys Fledermäuse
Kobolde Fledermäuse Zappys Rabauken
Knall Zappys Kobolde Rabauken Fledermäuse
Knall Kobolde Zappys Rabauken
Knall Zappys Fledermäuse Rabauken
Knall Kobolde
Kobolde
Fledermäuse
Zappys
Fledermäuse
Knall
Knall Zappys Fledermäuse Kobolde
Kobolde Zappys P.E.K.K.A. Fledermäuse
Knall

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  • Law of Royale

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