Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Bowler Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Widderreiterin
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Rabauken Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Eisgeist Rabauken Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Feuerball
Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Bowler Widderreiterin
Bowler
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Rabauken Feuerball Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Eisgeist Rabauken Barbarenfass Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Bowler
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Rabauken Blasrohrkobold Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Barbarenfass Bowler Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Rabauken Feuerball
Bowler Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Rabauken Feuerball Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Bowler Eisgeist Rabauken Feuerball Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Bowler Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Rabauken Feuerball Bowler Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Feuerball Bowler Elektromagier
Eisgeist Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Bowler Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Bowler
Eisgeist Rabauken Bowler Elektromagier Widderreiterin
Bowler Rabauken Feuerball Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Bowler Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Elektromagier Eisgeist Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Bowler Elektromagier
Rabauken Bowler Feuerball Widderreiterin
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Rabauken Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Bowler Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Bowler
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Widderreiterin
Feuerball Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Bowler
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Bowler Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Bowler Widderreiterin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bowler
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball Bowler
Elektromagier Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Bowler Elektromagier

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