Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Ofen Magier Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Infernodrache
Knall
Fledermäuse Königsriese Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Ofen Magier Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ofen Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Ofen Magier Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ofen Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Ofen Elektromagier Infernodrache Magier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Ritter Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier
Königsriese
Fledermäuse Ofen Blitz Magier Elektromagier
Ofen
Königsriese Ritter
Magier
Ritter Königsriese
Blitz
Königsriese
Elektromagier
Ritter Königsriese
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Ritter Elektromagier Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Ofen Magier
Königsriese
Ofen
Ritter Elektromagier
Magier
Ritter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Ofen Magier Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Magier Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Ritter Ofen Elektromagier
Ofen Fledermäuse Ritter Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter Ofen Elektromagier
Blitz
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ofen Blitz Elektromagier Infernodrache Magier
Blitz Elektromagier
Infernodrache Ofen
Ritter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Ritter Ofen Magier
Infernodrache Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier
Ofen Fledermäuse Ritter Magier Blitz Elektromagier
Magier Fledermäuse Ofen Elektromagier
Infernodrache Ritter Ofen Elektromagier
Ofen Blitz Elektromagier Infernodrache
Magier Fledermäuse Ritter Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ritter Ofen Magier Elektromagier
Ofen Magier Fledermäuse Ritter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Magier Fledermäuse Ritter Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Ritter Magier Blitz Infernodrache
Fledermäuse Ritter Ofen Blitz Elektromagier
Blitz Fledermäuse Ritter Elektromagier
Ritter Infernodrache
Ofen Magier Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Ritter Ofen Blitz Elektromagier
Ritter Infernodrache
Blitz Elektromagier Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Blitz Elektromagier
Blitz Ritter Magier
Magier Ofen
Elektromagier Fledermäuse Ritter Ofen Blitz Infernodrache
Fledermäuse Magier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter
Elektromagier
Blitz
Blitz Ritter
Magier Ofen
Magier Fledermäuse Ofen
Ofen Magier
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Fledermäuse Elektromagier
Blitz Ritter Magier Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Ritter
Blitz
Blitz Ofen
Blitz Ofen Magier
Blitz Ofen Magier
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Ofen Magier
Infernodrache
Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Fledermäuse
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Ritter Magier Elektromagier
Magier Blitz
Blitz
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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