Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Battle Healer

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein entsprechend zu reagieren oder Du lässt ihn sein Elixier ansammeln & nutzt es aus.

Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen Mittel oder Großen Schadenszauber in deinem Deck zu haben. Du kannst es nutzten, um den Turm, deines Gegner zu Zerstören oder die gegnerischen Einheiten töten. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in deinem Deck, nur Einheiten hast mit hohen Elixierkosten, wird es schwieriger, schnell zu reagieren gegen schnelle Einheiten. Außerdem, günstige Cyclekarten helfen dir deine Siegesvoraussetzung schneller zu steigern & Du kannst es öfters einsetzen, so ist es einfacher zu gewinnen. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Berücksichtige eines dieser Problemlöser hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexe Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ofen Hexe Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Blasrohrkobold Ballon Prinzessin Magieschütze

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Knall Lakaienhorde Hexe
Tornado Lakaienhorde Ballon
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Ofen Hexe Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerball Bomber Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexe Ballon Prinzessin Magieschütze
Gift Bomber Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin Magieschütze
Blitz Ofen Hexe Ballon Magieschütze
Rakete Ofen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Ofen Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Ofen Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl Level-unabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlegend sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level, tötet "Skarmy" nicht, also ist es "schwach". Bei anderen Aspekten, wie Tanking, funktioniert es auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

niveaulos

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Ofen Magieschütze Lakaienhorde Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Ofen

Synergien   2 0

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber +
Lakaienhorde +
Blasrohrkobold + Prinzessin
Ofen +
+
+
+ Blasrohrkobold
+

Konter   44 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Ofen Lakaienhorde Hexe Magieschütze Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Lakaienhorde Ofen Magieschütze Hexe
Prinzessin Blasrohrkobold Magieschütze
Ballon Lakaienhorde Hexe Ofen Bomber Blasrohrkobold
Bomber Ofen Prinzessin Lakaienhorde
Prinzessin Lakaienhorde Ofen Magieschütze Hexe
Bomber Prinzessin Magieschütze Hexe Ofen Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Hexe
Ofen Bomber Hexe Lakaienhorde
Hexe
Blasrohrkobold Lakaienhorde Ofen Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Prinzessin
Lakaienhorde Bomber Hexe
Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Bomber
Lakaienhorde Prinzessin Blasrohrkobold
Ofen Lakaienhorde Hexe Bomber
Lakaienhorde Prinzessin Bomber
Lakaienhorde Ofen Blasrohrkobold Hexe Bomber
Ofen Prinzessin Magieschütze Blasrohrkobold Hexe Ballon Bomber
Ofen Hexe Blasrohrkobold Prinzessin Lakaienhorde
Prinzessin Lakaienhorde Hexe
Magieschütze Lakaienhorde
Hexe
Lakaienhorde Ofen Hexe
Prinzessin Hexe Ofen Ballon Magieschütze
Prinzessin
Bomber Prinzessin Lakaienhorde Ofen
Ballon Bomber Prinzessin Hexe Ofen Blasrohrkobold
Prinzessin Lakaienhorde Ofen
Ofen Hexe Lakaienhorde Bomber
Bomber Prinzessin Magieschütze Hexe Lakaienhorde Ofen Blasrohrkobold
Prinzessin Lakaienhorde Blasrohrkobold Bomber Ofen
Bomber Ofen Blasrohrkobold Prinzessin Hexe
Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde
Blasrohrkobold Prinzessin Hexe Lakaienhorde
Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Prinzessin Ofen Bomber Magieschütze Hexe Blasrohrkobold
Lakaienhorde Ofen Blasrohrkobold Prinzessin Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Ballon Ofen
Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Ofen
Ofen Lakaienhorde Hexe
Bomber Blasrohrkobold Hexe
Magieschütze Prinzessin Blasrohrkobold Bomber
Ofen Lakaienhorde Hexe
Hexe Lakaienhorde
Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Hexe Bomber Lakaienhorde Ofen Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Bomber
Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Ofen Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ofen Prinzessin Hexe
Lakaienhorde Prinzessin Hexe Ofen
Lakaienhorde Hexe Ofen Blasrohrkobold Prinzessin
Lakaienhorde Ofen Hexe

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Magieschütze Ofen Hexe Prinzessin Bomber Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Hexe Ofen
Ofen Magieschütze Blasrohrkobold Prinzessin Bomber Hexe Lakaienhorde
Prinzessin Hexe Magieschütze Blasrohrkobold Bomber
Prinzessin Blasrohrkobold Magieschütze Lakaienhorde Hexe Ofen
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Hexe Bomber Ofen
Prinzessin Hexe Magieschütze Bomber Blasrohrkobold
Hexe Prinzessin Lakaienhorde Bomber
Ofen Lakaienhorde Prinzessin Blasrohrkobold Magieschütze Hexe
Bomber Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Ballon
Blasrohrkobold Lakaienhorde
Blasrohrkobold Hexe Bomber
Bomber Hexe Ballon Ofen Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Lakaienhorde Magieschütze Ballon
Blasrohrkobold Hexe Lakaienhorde Prinzessin Ofen
Hexe Bomber Blasrohrkobold Prinzessin

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