Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Banditin
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Banditin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magier Banditin Magieschütze
Gift
Elixiergolem Magier Magieschütze
Blitz
Magier Banditin Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Elixiergolem Tunnelgräber Banditin Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Elixiergolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elixiergolem Kampfholz Banditin Magieschütze
Elixiergolem
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin
Knall Elixiergolem Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elixiergolem Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Elixiergolem
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Magier Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Banditin
Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Banditin Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Banditin
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Magier Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Magieschütze
Magier Knall Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier Banditin
Tunnelgräber Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier Banditin Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Magieschütze
Kampfholz Knall Magier Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze

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