Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Battle Healer

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Großer Schneeball Lakaien Rammbock
Knall Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Tornado Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Lakaien
Feuerball Lakaien Rammbock Elektromagier
Gift Lakaien Elektromagier
Blitz Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Dunkler Prinz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Banditin Rammbock Gift Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Banditin Rammbock

Synergien   6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Elektromagier Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Lakaien + P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock + Gift Banditin Knall Lakaien Elektromagier
Gift + Rammbock P.E.K.K.A. Knall Banditin
+ P.E.K.K.A. Knall
+ Banditin Lakaien Dunkler Prinz Gift Knall Elektromagier
+ Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Knall Gift
+ Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Konter   59 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Gift Elektromagier Lakaien Knall
Elektromagier Knall Gift Dunkler Prinz
Gift Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Rammbock Lakaien
Gift P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Lakaien
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Gift Dunkler Prinz
Gift Lakaien Elektromagier Knall
Gift Knall Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Gift
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Dunkler Prinz Lakaien
Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Banditin Knall
Gift Elektromagier Banditin Rammbock
Gift Lakaien Elektromagier
Gift Elektromagier Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Gift
P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Gift Rammbock Elektromagier
Banditin Dunkler Prinz Elektromagier Gift
Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A. Gift
Gift
P.E.K.K.A. Lakaien Rammbock Elektromagier Gift
Gift P.E.K.K.A.
Gift Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A. Knall
Gift Elektromagier Lakaien Knall
Elektromagier Knall Lakaien
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Lakaien
Gift Banditin
Banditin Knall Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz
Lakaien Elektromagier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Knall
Elektromagier Gift Dunkler Prinz Banditin
Lakaien Elektromagier Knall Gift
Lakaien P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin Dunkler Prinz Lakaien
Lakaien Gift Elektromagier
Banditin Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Gift Elektromagier Rammbock
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Rammbock Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien
Elektromagier P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
Elektromagier Banditin Lakaien Gift
Elektromagier P.E.K.K.A. Gift Lakaien Knall Dunkler Prinz Rammbock Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz Gift Knall
Gift Banditin Elektromagier P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift Dunkler Prinz Knall Elektromagier Lakaien
Gift Elektromagier Banditin P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaien Knall
Knall Lakaien Elektromagier Gift
P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin Dunkler Prinz Lakaien
Banditin Lakaien Elektromagier P.E.K.K.A. Gift Dunkler Prinz
Elektromagier P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Elektromagier Lakaien Gift Knall
Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Knall Dunkler Prinz
Lakaien Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Dunkler Prinz Lakaien

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Knall Elektromagier Gift Dunkler Prinz Lakaien
Elektromagier Banditin Gift
Knall Elektromagier Banditin Dunkler Prinz Gift Lakaien
Knall Elektromagier Banditin Dunkler Prinz Gift
Gift Elektromagier Knall Lakaien
Knall Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Dunkler Prinz Banditin
Gift Lakaien Elektromagier
Banditin Lakaien Elektromagier Gift
Lakaien Rammbock Gift
Elektromagier Rammbock
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Lakaien Rammbock Knall
Rammbock Lakaien
Rammbock Elektromagier Knall Lakaien
Banditin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Knall
Rammbock
Gift Elektromagier Banditin

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