Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Ballon Holzfäller Nachthexe
Knall
Klonzauber Hexe Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Klonzauber Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Hexe Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Klonzauber Elektromagier Holzfäller Nachthexe Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Klonzauber Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Ballon Holzfäller Nachthexe
Klonzauber
Ballon Nachthexe Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe
Klonzauber Holzfäller Megaritter
Ballon
Klonzauber Holzfäller Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Klonzauber Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Spiegel Klonzauber Hexe Elektromagier Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Klonzauber Spiegel Holzfäller Megaritter
Megaritter
Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 11

Spiegel
Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Klonzauber
Hexe
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Ballon
Elektromagier
Spiegel Hexe Holzfäller Nachthexe Megaritter
Holzfäller
Spiegel Hexe Elektromagier
Nachthexe
Spiegel Elektromagier Megaritter
Megaritter
Spiegel Hexe Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Holzfäller Hexe Elektromagier Nachthexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Elektromagier Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Hexe Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Hexe Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Hexe Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Megaritter Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Hexe Elektromagier
Holzfäller Megaritter Elektromagier Nachthexe
Hexe Holzfäller Nachthexe Megaritter
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Holzfäller
Megaritter Elektromagier
Megaritter Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Megaritter
Hexe
Hexe
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier
Hexe
Megaritter
Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter
Nachthexe Megaritter
Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Elektromagier
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Hexe
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Hexe Nachthexe
Hexe Elektromagier
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter

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