Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Feuerball Rakete Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball Rakete Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe
Feuerball
Koboldfass Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Feuerball Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Erdbeben Koboldfass Feuerball Riese Hexe Rakete Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Erdbeben Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Riese Feuerball Spiegel
Feuerball
Spiegel Erdbeben Riese
Riese
Erdbeben Koboldfass Blitz Feuerball Rakete Hexe
Rakete
Riese Spiegel
Spiegel
Feuerball Koboldfass Erdbeben Rakete Blitz
Koboldfass
Riese Spiegel
Hexe
Riese
Blitz
Riese Spiegel

Verteidigungssynergien 1 1

Erdbeben
Feuerball
Feuerball
Spiegel Erdbeben
Riese
Rakete
Spiegel
Feuerball
Koboldfass
Hexe
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Hexe
Rakete Hexe Blitz
Hexe
Blitz Erdbeben Feuerball Rakete
Feuerball Erdbeben
Rakete Blitz Feuerball Hexe
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Hexe
Hexe Erdbeben Feuerball
Feuerball Hexe
Erdbeben Feuerball Rakete Hexe Blitz
Feuerball Rakete Erdbeben Hexe
Rakete Feuerball Blitz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Erdbeben Hexe Feuerball
Erdbeben Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe
Feuerball Rakete Blitz
Rakete Hexe Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Hexe
Feuerball Rakete Hexe
Rakete Feuerball Hexe Blitz
Rakete Blitz Feuerball Hexe
Hexe
Hexe
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Feuerball Rakete Blitz
Erdbeben Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Blitz Rakete
Feuerball
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Erdbeben
Feuerball Rakete Hexe
Erdbeben Hexe
Erdbeben Feuerball Blitz
Feuerball Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball
Feuerball Blitz Rakete
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete
Erdbeben Blitz Feuerball
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball Hexe
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete
Blitz Erdbeben Feuerball Rakete
Rakete Blitz
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball Hexe
Rakete Blitz Erdbeben Feuerball
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Blitz
Erdbeben Rakete Blitz Feuerball
Erdbeben Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Erdbeben Hexe Blitz
Feuerball Blitz Hexe
Feuerball Rakete Blitz
Blitz Feuerball Hexe
Rakete Blitz Feuerball Hexe
Blitz Feuerball
Blitz Erdbeben Feuerball Rakete
Rakete Blitz Feuerball
Rakete Erdbeben Feuerball Blitz
Erdbeben Blitz Feuerball Rakete Hexe
Feuerball Rakete Blitz Hexe
Feuerball
Feuerball Blitz Rakete
Erdbeben Feuerball Blitz
Rakete Blitz Feuerball
Feuerball Rakete Hexe Blitz
Feuerball Rakete Hexe Blitz
Blitz Feuerball Rakete Hexe

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