Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexe Riesenskelett Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Klonzauber Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Klonzauber Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Klonzauber Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Klonzauber Hexe Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Klonzauber Hexe Elektromagier Nachthexe
Gift
Fledermäuse Klonzauber Hexe Elektromagier Nachthexe
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Wut Klonzauber Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Ritter Klonzauber Elektromagier Nachthexe Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Ritter Klonzauber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Wut Klonzauber
Ritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Nachthexe
Wut
Hexe Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe
Wut Ritter Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Wut Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Ritter Wut Klonzauber Riesenskelett
Nachthexe
Klonzauber Ritter Wut Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Ritter Riesenskelett Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Elektromagier Hexe Nachthexe
Wut
Klonzauber
Hexe
Ritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Hexe Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe
Ritter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier
Fledermäuse Ritter Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Fledermäuse Ritter Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Fledermäuse Ritter Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Elektromagier Hexe Nachthexe
Riesenskelett Elektromagier
Hexe Nachthexe
Ritter Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Hexe Elektromagier Ritter Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Hexe Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Ritter Hexe Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier Nachthexe
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ritter Hexe Elektromagier Nachthexe
Fledermäuse Ritter Hexe Elektromagier Nachthexe
Hexe Fledermäuse Ritter Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ritter Hexe Riesenskelett Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Ritter
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Hexe Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett Ritter Hexe Nachthexe
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Fledermäuse Ritter Hexe Riesenskelett Elektromagier Nachthexe
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Ritter Hexe
Hexe
Fledermäuse Ritter Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter Hexe Nachthexe
Hexe
Hexe Elektromagier Fledermäuse Ritter Riesenskelett Nachthexe
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Riesenskelett
Elektromagier
Riesenskelett
Ritter Riesenskelett
Fledermäuse Hexe
Hexe
Fledermäuse Elektromagier Nachthexe
Ritter Elektromagier
Ritter
Hexe
Fledermäuse Nachthexe
Elektromagier
Hexe
Riesenskelett Nachthexe
Hexe
Hexe
Hexe Elektromagier
Hexe
Fledermäuse Hexe Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Fledermäuse Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Elektromagier
Riesenskelett
Elektromagier Fledermäuse Hexe Nachthexe
Hexe Elektromagier
Ritter Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe Riesenskelett Elektromagier

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