Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Barbaren Schweinereiter
Knall
Bomber Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Bomber Barbaren Infernoturm
Kampfholz
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bomber Lakaien Barbaren Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bomber Lakaien Barbaren Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Lakaien
Schweinereiter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Lakaien Schweinereiter Blitz
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Blitz Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Blitz
Schweinereiter Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Lakaien
Infernoturm
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Lakaien
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Lakaien Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Lakaien Blitz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Lakaien
Blitz Bomber Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Lakaien
Lakaien Infernoturm Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Lakaien Barbaren Bomber Pfeile
Pfeile Lakaien Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bomber Lakaien Blitz
Bomber Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Bomber Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Pfeile Bomber Lakaien Barbaren
Pfeile Bomber Lakaien Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Pfeile Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Barbaren Infernoturm Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren
Blitz Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Barbaren
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Blitz Infernoturm
Bomber Barbaren
Barbaren Infernoturm Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Lakaien Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren
Bomber Pfeile
Pfeile Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Lakaien
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Lakaien
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Bomber Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Lakaien Barbaren
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blitz
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz
Blitz

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