Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Jäger Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Jäger Banditin
Kampfholz
Eisgeist Jäger Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Jäger Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Jäger Banditin
Gift
Fledermäuse Jäger
Blitz
Eisgolem Jäger Banditin
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Gift Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Banditin Gift Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Jäger Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Eisgeist Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Jäger Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Jäger
Eisgeist Eisgolem Banditin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Eisgeist Eisgolem Kampfholz Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Jäger Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 20

Eisgeist
Fledermäuse Eisgolem Gift Jäger Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse
Eisgeist Eisgolem Jäger Kampfholz Banditin
Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Gift Jäger Kampfholz Banditin
Gift
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Jäger
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Gift Jäger Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Kampfholz
Jäger Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
Jäger Fledermäuse Banditin
Jäger Fledermäuse Banditin
Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Jäger Banditin
Fledermäuse Jäger Eisgeist Gift
Eisgolem Gift Kampfholz Banditin
Jäger
Eisgeist Eisgolem Jäger Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Gift Eisgolem Jäger Kampfholz Banditin
Jäger Fledermäuse Gift
Jäger Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
Eisgeist Fledermäuse Gift Jäger Kampfholz
Jäger Banditin
Eisgeist Jäger Kampfholz Banditin
Fledermäuse Gift Jäger
Eisgeist Fledermäuse Jäger Kampfholz Banditin
Gift Jäger Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Banditin
Jäger
Fledermäuse Gift Jäger Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Banditin
Gift Banditin Eisgolem Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Banditin Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Jäger Kampfholz
Jäger Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Jäger Banditin
Gift Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Jäger
Fledermäuse Eisgolem Jäger Banditin
Jäger
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Gift Kampfholz Banditin
Fledermäuse Jäger
Gift Kampfholz
Eisgolem Jäger Banditin
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Gift Jäger Kampfholz
Fledermäuse Gift Eisgolem Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Jäger
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Eisgolem Jäger
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Gift
Gift Eisgolem Jäger Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift Banditin
Eisgolem Gift Kampfholz
Gift Jäger Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Fledermäuse
Gift Jäger Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Eisgolem Gift Kampfholz Eisgeist Jäger
Gift Kampfholz Tunnelgräber Jäger Banditin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Gift Fledermäuse Eisgolem Jäger
Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Jäger Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Banditin
Gift Jäger
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Jäger
Kampfholz Eisgolem Gift
Gift
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin

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