Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldhütte Bowler Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Koboldhütte Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Bowler Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Koboldhütte Bowler Scharfrichter Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Koboldhütte

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Koboldhütte
Speerkobolde Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee
Bowler
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Scharfrichter Blitz Widderreiterin
Scharfrichter
Barbarenfass Bowler
Blitz
Widderreiterin Bowler
Widderreiterin
Blitz Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee Bowler
Koboldhütte
Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Bowler
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Bowler
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldhütte Scharfrichter
Bowler
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass
Scharfrichter
Skelettarmee
Blitz
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Koboldhütte Scharfrichter Widderreiterin
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Widderreiterin Scharfrichter Blitz
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Widderreiterin
Blitz Barbarenfass Skelettarmee Bowler
Barbarenfass Skelettarmee Bowler Speerkobolde Scharfrichter
Blitz Widderreiterin Speerkobolde Koboldhütte Scharfrichter
Bowler Blitz Barbarenfass Widderreiterin
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass Bowler
Skelettarmee Scharfrichter Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Scharfrichter Speerkobolde Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Blitz Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Koboldhütte Barbarenfass
Skelettarmee Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Koboldhütte Bowler Blitz Widderreiterin
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass Scharfrichter Speerkobolde Koboldhütte Bowler Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Speerkobolde Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte Bowler Blitz Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Blitz Barbarenfass Widderreiterin
Koboldhütte Skelettarmee Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Speerkobolde Koboldhütte Bowler Blitz Widderreiterin
Skelettarmee
Blitz Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte Bowler
Skelettarmee Blitz Bowler
Skelettarmee Bowler Blitz Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Koboldhütte Skelettarmee Speerkobolde Barbarenfass Bowler Scharfrichter Blitz
Bowler Scharfrichter Koboldhütte Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Scharfrichter Widderreiterin
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass Bowler
Scharfrichter Speerkobolde Widderreiterin
Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Bowler Scharfrichter Blitz Widderreiterin
Blitz Widderreiterin
Blitz Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler Widderreiterin
Blitz Scharfrichter
Blitz Koboldhütte Barbarenfass Bowler Scharfrichter
Blitz Barbarenfass
Blitz Koboldhütte Barbarenfass
Blitz Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Bowler Scharfrichter
Blitz Koboldhütte Barbarenfass Bowler Scharfrichter
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Barbarenfass Bowler Scharfrichter
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Bowler Scharfrichter
Barbarenfass Bowler Scharfrichter Blitz Widderreiterin
Blitz Bowler Widderreiterin
Blitz Barbarenfass
Blitz Scharfrichter
Blitz Koboldhütte
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Skelettarmee
Blitz Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass
Blitz Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Blitz
Blitz
Scharfrichter
Bowler Blitz
Scharfrichter Blitz
Blitz Barbarenfass Bowler Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns