Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Tesla Feuerball

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Walküre
Schweinereiter Knall Magier Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Walküre Magier

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Tesla Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball
Knall Tornado Tesla Walküre
Walküre
Knall Tesla Feuerball Magier Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Tornado Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tornado
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Knall Tesla Walküre
Tesla Tornado Knall Feuerball Magier
Knall Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Tesla Walküre
Walküre Knall Tesla Feuerball Magier Tornado
Tesla Knall Feuerball Magier Tornado
Tesla P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Tesla Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tornado Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Magier Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Knall Walküre Magier Tornado
Knall Walküre Magier Tornado Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Walküre Magier Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Tesla Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerball Magier Knall Tesla Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre
Tesla Knall Feuerball Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Knall Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Feuerball Magier Tornado
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado

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