Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Riesenkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Barbarenfass Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Koboldhütte
Barbarenfass Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Tunnelgräber
Riesenkobold
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Blasrohrkobold
Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Riesenkobold Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldhütte
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Koboldhütte Tunnelgräber Magieschütze
Riesenkobold
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Feuergeist Blasrohrkobold
Koboldhütte Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuergeist Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Koboldhütte
Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Feuergeist Feuerball
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Koboldhütte Riesenkobold
Feuerball Barbarenfass Riesenkobold
Koboldhütte Riesenkobold
Feuergeist Feuerball Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerball Riesenkobold
Feuerball Riesenkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Koboldhütte Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuergeist Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuergeist Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldhütte Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuergeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze

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