Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfheilerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Hexe Fischer
Knall
Kobolde Koboldfass Hexe Fischer
Barbarenfass
Kobolde Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Hexe Fischer
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Feuerball
Koboldfass Hexe Eismagier Fischer
Gift
Hexe Eismagier Fischer
Blitz
Hexe Eismagier Fischer
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Koboldfass Eismagier Fischer Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerball
Barbarenfass
Koboldfass P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldfass
Barbarenfass P.E.K.K.A. Eismagier
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Koboldfass Hexe Eismagier Fischer
Eismagier
Barbarenfass Koboldfass P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Barbarenfass Eismagier Fischer
Feuerball
Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldfass
Hexe
Barbarenfass Eismagier Fischer
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Eismagier Fischer
Eismagier
Kobolde Feuerball Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Kobolde Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Eismagier Fischer
Hexe P.E.K.K.A. Fischer Kobolde Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier Fischer
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Kobolde Eismagier
Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier Fischer
Kobolde Barbarenfass Eismagier Fischer
Kobolde Hexe Eismagier Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Kobolde Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Kobolde Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Kobolde Barbarenfass Hexe Eismagier Fischer
Barbarenfass Hexe Feuerball Eismagier Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Kobolde Feuerball Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Fischer
P.E.K.K.A. Hexe Fischer
Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Barbarenfass Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Kobolde Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Eismagier Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Barbarenfass Eismagier
Feuerball Fischer
Kobolde Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Hexe Eismagier
Hexe Fischer
Feuerball Barbarenfass Hexe Eismagier Fischer
Feuerball Hexe Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe

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