Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe
Knall
Feuergeist Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Hexe Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Gift
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Hexe Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Ritter Prinz Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Ritter Elektromagier Riese Hexe Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Ritter Elektromagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Riese Prinz
Pfeile
Riese Ritter Prinz
Ritter
Scharfrichter Feuergeist Pfeile Hexe Prinz Elektromagier
Riese
Pfeile Prinz Feuergeist Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe
Ritter Riese Prinz
Prinz
Riese Feuergeist Pfeile Ritter Hexe Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Riese
Elektromagier
Ritter Riese Prinz

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Ritter Elektromagier
Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Feuergeist Scharfrichter Elektromagier Pfeile Hexe
Riese
Hexe
Ritter Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Prinz
Elektromagier
Ritter Feuergeist Hexe Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Elektromagier
Ritter Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier
Hexe Prinz Feuergeist Ritter Scharfrichter Elektromagier
Hexe Prinz Ritter Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Elektromagier
Hexe Prinz
Ritter Feuergeist Prinz Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter Hexe Elektromagier
Prinz Feuergeist Ritter Hexe Elektromagier
Feuergeist Scharfrichter Pfeile Hexe Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Pfeile Ritter Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Pfeile Ritter Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Hexe Scharfrichter Feuergeist Ritter Elektromagier
Prinz Elektromagier
Feuergeist Pfeile Ritter Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Prinz Scharfrichter
Ritter Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Elektromagier
Ritter Hexe Prinz Scharfrichter
Feuergeist Pfeile Scharfrichter Hexe Elektromagier
Prinz Ritter Hexe Elektromagier
Ritter Prinz
Elektromagier Ritter Hexe Prinz
Hexe
Ritter Hexe Prinz
Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter
Hexe Elektromagier Ritter Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Prinz
Scharfrichter Feuergeist Pfeile
Pfeile Scharfrichter Feuergeist Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Feuergeist Scharfrichter
Pfeile
Feuergeist Prinz Elektromagier
Pfeile Ritter Prinz Elektromagier
Feuergeist Pfeile Scharfrichter
Feuergeist Ritter Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Hexe Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Feuergeist Pfeile Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Pfeile Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuergeist Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Hexe Prinz
Pfeile
Feuergeist Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Hexe
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Elektromagier Feuergeist Hexe Prinz
Feuergeist Pfeile Hexe Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Ritter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter
Hexe Elektromagier
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Prinz Scharfrichter Elektromagier

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