Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Eisgolem Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Eisgolem Riesenkobold X-Bogen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem Riesenkobold X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Riesenkobold X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken X-Bogen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rabauken X-Bogen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken X-Bogen Elektromagier
Blitz
Eisgolem X-Bogen Elektromagier
Rakete
Rabauken X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Bogenschützen Elektromagier Rabauken Rakete Riesenkobold X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Eisgolem Bogenschützen Elektromagier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Rabauken Riesenkobold X-Bogen
Bogenschützen
Eisgolem Riesenkobold X-Bogen
Rabauken
Speerkobolde Elektromagier
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen X-Bogen Elektromagier
Rakete
X-Bogen
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Elektromagier
X-Bogen
Eisgolem Speerkobolde Bogenschützen Rakete
Elektromagier
Rabauken Eisgolem Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Eisgolem Bogenschützen Rabauken Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Bogenschützen
Eisgolem Speerkobolde Rabauken Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Rabauken
Speerkobolde Bogenschützen
Eisgolem
Speerkobolde Bogenschützen X-Bogen Elektromagier
Rakete
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Elektromagier
X-Bogen
Eisgolem Speerkobolde Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Riesenkobold X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Eisgolem Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Rabauken X-Bogen Elektromagier
Rakete Bogenschützen Rabauken Elektromagier
Rabauken Elektromagier
Rakete X-Bogen
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken X-Bogen Elektromagier
Rakete Elektromagier Speerkobolde Bogenschützen Rabauken X-Bogen
Rakete Rabauken Eisgolem Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Rabauken X-Bogen
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Eisgolem Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Speerkobolde Rabauken Eisgolem Riesenkobold X-Bogen
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Elektromagier
Rabauken Rakete X-Bogen Elektromagier
Rakete Rabauken X-Bogen Elektromagier
Rabauken X-Bogen Elektromagier
Rakete Rabauken X-Bogen Elektromagier
Rabauken X-Bogen Elektromagier
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken X-Bogen Elektromagier
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Speerkobolde Bogenschützen Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Eisgolem Rakete X-Bogen
Speerkobolde Rabauken Eisgolem Rakete Riesenkobold Elektromagier
Rakete Rabauken Eisgolem Riesenkobold X-Bogen Elektromagier
Rabauken Riesenkobold
Rakete Bogenschützen Rabauken Eisgolem Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Rakete Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Riesenkobold
Rakete Elektromagier Speerkobolde Eisgolem X-Bogen
Riesenkobold
Rabauken
Rakete Riesenkobold Elektromagier
Rabauken Rakete Eisgolem Riesenkobold
Bogenschützen Rabauken
Rabauken Elektromagier Speerkobolde Bogenschützen Eisgolem Rakete Riesenkobold X-Bogen
Bogenschützen Rabauken Eisgolem Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Rakete X-Bogen
X-Bogen Elektromagier
Rakete Riesenkobold X-Bogen
Rabauken Eisgolem Rakete
Rakete
Speerkobolde Eisgolem Rakete Riesenkobold
Bogenschützen
X-Bogen Eisgolem
X-Bogen
Rakete X-Bogen Elektromagier
Rakete X-Bogen Elektromagier
Bogenschützen Rakete
Rakete Eisgolem
Rakete X-Bogen
Eisgolem X-Bogen
Rakete X-Bogen Speerkobolde
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen X-Bogen Elektromagier
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Eisgolem
X-Bogen Elektromagier
X-Bogen
Rakete X-Bogen
Bogenschützen Eisgolem X-Bogen Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete X-Bogen
Rakete Elektromagier
Rakete
Elektromagier Speerkobolde Bogenschützen Rakete X-Bogen
Rakete Bogenschützen Elektromagier
Rabauken Rakete Elektromagier
Eisgolem
Rakete
Rabauken Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Riesenkobold X-Bogen Elektromagier

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