Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Königsriese Grabstein Drachenbaby Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Lavahund
Knall
Bogenschützen Königsriese Grabstein Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Königsriese Grabstein
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Magieschütze Lavahund
Gift
Bogenschützen Grabstein Magieschütze Lavahund
Blitz
Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Grabstein Rakete Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Magieschütze Königsriese Rakete Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Bogenschützen Grabstein Drachenbaby

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Bogenschützen Königsriese Drachenbaby
Bogenschützen
Eisgeist Königsriese Drachenbaby Lavahund
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Bogenschützen Rakete Drachenbaby Magieschütze
Grabstein
Rakete
Königsriese Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Eisgeist Bogenschützen Königsriese
Magieschütze
Königsriese Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Bogenschützen Rakete Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Bogenschützen Grabstein Rakete Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen
Eisgeist Grabstein Drachenbaby
Königsriese
Grabstein
Eisgeist Bogenschützen Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Eisgeist Grabstein
Drachenbaby
Eisgeist Bogenschützen Grabstein
Magieschütze
Eisgeist Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Grabstein
Rakete Bogenschützen Grabstein
Grabstein
Grabstein Rakete
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Eisgeist Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Grabstein
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Eisgeist Rakete
Rakete Eisgeist Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Grabstein
Rakete Eisgeist
Grabstein
Eisgeist Grabstein Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Eisgeist Bogenschützen Grabstein Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein
Bogenschützen Rakete Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Eisgeist Rakete
Rakete
Grabstein
Rakete Eisgeist Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Bogenschützen Grabstein
Rakete Eisgeist Grabstein Drachenbaby Magieschütze
Grabstein
Grabstein
Rakete
Rakete Grabstein
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Grabstein Eisgeist Bogenschützen Rakete Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Rakete Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Rakete Magieschütze
Bogenschützen Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Eisgeist
Rakete Magieschütze
Rakete Eisgeist Magieschütze
Rakete Magieschütze
Eisgeist Bogenschützen Grabstein Rakete Magieschütze
Rakete Bogenschützen Drachenbaby Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Eisgeist Rakete Drachenbaby Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Drachenbaby Magieschütze

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