Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elektromagier
Gift
Megalakai Wächter Elektromagier
Blitz
Megalakai Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Wächter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Megalakai Wächter Walküre Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Megalakai Wächter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Wächter Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Megalakai Megaritter
Megalakai
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Knall Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Walküre
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 16

Knall
Megalakai Elektromagier Megaritter Pfeile Walküre Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Megalakai Walküre P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Pfeile Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Walküre
Knall Pfeile Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Knall Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Walküre Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Walküre Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Megalakai Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Wächter Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Wächter Elektromagier Knall Pfeile Megalakai Megaritter
Pfeile Megalakai Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Pfeile Megalakai Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Megalakai Walküre Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Megalakai Wächter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Megalakai Walküre Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Wächter
Walküre Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Megalakai Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Megaritter Knall Megalakai P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Megalakai
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Megalakai
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Wächter
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Wächter
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Megalakai Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Wächter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns