Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Tesla Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Riesenskelett
Tesla
Musketierin
Walküre Riesenskelett
Walküre
Musketierin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Tesla Walküre Riesenskelett
Tesla
Musketierin Pfeile Walküre Skelettarmee Elektromagier
Musketierin
Tesla Walküre Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Walküre
Musketierin Pfeile Tesla Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Tesla Skelettarmee Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Pfeile
Pfeile Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Tesla Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Tesla Musketierin Riesenskelett
Pfeile Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Tesla Pfeile Musketierin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Walküre Tesla Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Musketierin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Musketierin Walküre
Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Tesla Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Pfeile Tesla Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Tesla Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Walküre Skelettarmee
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Walküre Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Musketierin Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Tesla Musketierin Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Riesenskelett
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Walküre
Musketierin Riesenskelett
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile
Elektromagier Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Riesenskelett Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns