Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Magier Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Banditin Feuerball Elektromagier Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kampfholz Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Kampfholz Elektromagier
Magier
Prinz Banditin
Spiegel
Feuerball Kampfholz
Hexe
Prinz Banditin
Prinz
Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Feuerball Prinz Banditin
Banditin
Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 3 16

Feuerball
Spiegel Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Spiegel
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Hexe
Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Magier Spiegel Hexe Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Magier Spiegel Hexe Prinz Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Hexe
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz
Prinz Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Prinz Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Feuerball Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Magier Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Magier Prinz Kampfholz
Banditin Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Prinz Banditin
Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Prinz Feuerball Hexe Banditin Elektromagier
Prinz
Elektromagier Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Hexe
Hexe Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Feuerball Magier Hexe Banditin
Magier Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Hexe Prinz Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball Hexe Prinz Banditin
Feuerball Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Prinz
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier

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