Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Prinzessin Fischer Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Fischer
Knall
Infernoturm Prinzessin Fischer Funki
Barbarenfass
Infernoturm Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Prinzessin Fischer Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Fischer Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Prinzessin Fischer Elektromagier Infernoturm Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Kampfholz Prinzessin Fischer
Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Pfeile Prinzessin Fischer
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Prinzessin Fischer Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Prinzessin
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Fischer
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Kampfholz Fischer Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fischer Funki Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Fischer Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Funki
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Prinzessin Fischer
Infernoturm Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer
Pfeile Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Kampfholz Elektromagier
Funki Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Funki Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Fischer Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Fischer Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Fischer Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Prinzessin Funki
Infernoturm Elektromagier Funki P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Fischer
Fischer Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Fischer Funki
Pfeile Prinzessin Fischer
Prinzessin Pfeile Kampfholz Fischer Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Fischer Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Funki
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Fischer Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Funki
Fischer
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Fischer Funki
Pfeile Kampfholz Fischer Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

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