Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Ofen Friedhof
Knall
Koboldgang Ofen Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Ofen Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Ofen Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Ofen Friedhof
Pfeile
Koboldgang Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Walküre Elektromagier Friedhof
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier Friedhof
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Megalakai Walküre Ofen Gift Elektromagier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Megalakai Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Walküre
Megalakai
Walküre Ofen Gift Friedhof
Walküre
Friedhof Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Ofen
Megalakai Walküre Friedhof
Gift
Friedhof Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Gift Friedhof
Elektromagier
Friedhof Walküre
Friedhof
Walküre Gift Elektromagier Megalakai Ofen Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre
Koboldgang Megalakai Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen
Koboldgang Megalakai Walküre Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Megalakai Walküre Gift Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Walküre Ofen Gift Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megalakai Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ofen Megalakai Walküre Elektromagier
Koboldgang Megalakai Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Megalakai Walküre Ofen Elektromagier
Megalakai Ofen Elektromagier Koboldgang Gift
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ofen
Koboldgang Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Gift Elektromagier Megalakai Ofen Kampfholz
Megalakai Koboldgang Ofen Gift Elektromagier
Ofen Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldgang Megalakai Ofen Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Ofen Gift Elektromagier
Koboldgang Megalakai Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Ofen Gift Kampfholz Megalakai Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Walküre Ofen Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre
Ofen Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Megalakai Walküre Ofen Elektromagier
Walküre
Elektromagier Megalakai Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Megalakai
Megalakai Walküre
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre
Walküre Ofen
Koboldgang Elektromagier Megalakai Walküre Ofen Gift Kampfholz
Walküre Gift Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Ofen Kampfholz
Gift Megalakai Ofen
Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Gift Kampfholz
Gift
Megalakai Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Ofen
Megalakai
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Ofen Elektromagier
Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Gift Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Gift Koboldgang Megalakai Walküre Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Megalakai
Koboldgang Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier

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