Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Schweinereiter
Knall
Lakaien Kanone
Barbarenfass
Ritter Kanone Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Lakaien Kanone Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Lakaien Kanone Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Lakaien Kanone Schweinereiter Gift Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Lakaien Kanone

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Schweinereiter Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Ritter Schweinereiter
Kanone
Schweinereiter
Ritter Lakaien Kampfholz Magier Gift Elektromagier
Magier
Ritter Schweinereiter
Gift
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Gift
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Lakaien Kanone Elektromagier Magier Gift Kampfholz
Lakaien
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone
Ritter Kampfholz Lakaien Magier Gift Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier
Gift
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Ritter Lakaien Magier Gift Elektromagier
Elektromagier
Ritter Lakaien Kanone Magier Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Kanone Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter Lakaien Kanone Kampfholz Elektromagier
Kanone Ritter Lakaien Elektromagier
Kanone Ritter Lakaien Elektromagier
Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien Kanone Elektromagier
Lakaien Elektromagier Kanone Magier Gift
Kanone Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Lakaien
Ritter Kanone Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Ritter Kanone Magier Kampfholz
Lakaien Magier Gift Elektromagier
Kanone Ritter Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Lakaien Kanone Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Kampfholz Elektromagier
Magier Ritter Lakaien Kanone Gift Elektromagier
Kanone Ritter Lakaien Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Ritter Lakaien Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier
Magier Ritter Lakaien Kanone Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Magier Kampfholz
Ritter Lakaien Kampfholz Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone
Magier Gift Lakaien Elektromagier
Ritter Lakaien Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Lakaien Gift Kampfholz
Kanone
Ritter Lakaien
Gift Kampfholz Elektromagier
Ritter Kanone Magier
Magier Kanone
Elektromagier Ritter Lakaien Gift Kampfholz
Lakaien Gift Kanone Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Lakaien
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Magier
Gift Ritter Kampfholz
Lakaien Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Lakaien
Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Lakaien Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier Elektromagier
Elektromagier Lakaien Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Elektromagier Lakaien
Gift Magier Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Magier Elektromagier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Lakaien Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier

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