Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier
Gift
Infernoturm Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Elixiersammler Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier Infernoturm Elitebarbaren Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball Golem
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Golem Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm
Elixiersammler
Drachenbaby
Golem Feuerball Elektromagier
Golem
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Feuerball Infernoturm
Elitebarbaren
Feuerball
Pfeile Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Elixiersammler
Drachenbaby
Infernoturm
Golem
Elektromagier
Infernoturm Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerball Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Elektromagier Feuerball Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Elektromagier

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