Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Banditin Friedhof
Großer Schneeball
Holzfäller Friedhof
Knall
Banditin Friedhof
Barbarenfass
Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Riesenskelett Banditin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof
Feuerball
Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Elektromagier Magieschütze Friedhof
Blitz
Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 6 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof
Banditin
Knall Riesenskelett Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Friedhof Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze Friedhof
Friedhof
Knall Elektromagier Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett
Knall Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Banditin
Knall Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Knall Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Knall Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Riesenskelett Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Banditin Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Knall Magieschütze
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller
Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Knall Riesenskelett Banditin Magieschütze Holzfäller
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Riesenskelett Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Knall Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller Knall Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Banditin Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett Banditin Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Riesenskelett Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett P.E.K.K.A. Banditin Holzfäller
Magieschütze
Elektromagier Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Riesenskelett Banditin
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Riesenskelett Banditin Magieschütze
Riesenskelett
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Banditin
Elektromagier Holzfäller
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Magieschütze Banditin
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Banditin Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magieschütze
Knall Elektromagier Banditin Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Knall Magieschütze
Knall Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Knall Riesenskelett Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Riesenskelett Banditin Elektromagier Magieschütze

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