Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Musketierin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Knall
Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Königsriese
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Königsriese Ritter Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Ritter Königsriese Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Musketierin Holzfäller
Elektromagier
Ritter Königsriese Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Ritter Königsriese Musketierin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Ritter
Musketierin Elektromagier Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Ritter Kampfholz Holzfäller Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerball Musketierin Ritter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Musketierin Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Ritter Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ritter Feuerball Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Feuerball Ritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Ritter Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Ritter Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Holzfäller
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns