Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Wächter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Rammbock Wächter
Barbarenfass
Rammbock Wächter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Wächter Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Wächter Scharfrichter Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Tunnelgräber Feuerball Rammbock Elektromagier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wächter Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Rammbock
Knall
Feuerball Rammbock Tunnelgräber Elektromagier Fledermäuse Wächter Scharfrichter
Feuerball
Knall Rammbock Tunnelgräber Elektromagier
Rammbock
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Wächter
Tunnelgräber Knall
Scharfrichter
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Wächter Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Rammbock Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
Knall Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Wächter Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber Elektromagier
Rammbock
Wächter
Knall Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Wächter
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerball Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Elektromagier
Wächter Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Wächter Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball
Scharfrichter Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Wächter Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Wächter Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Wächter Fledermäuse Knall Elektromagier
Wächter Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
Wächter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Wächter
Fledermäuse Wächter
Knall Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Wächter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Wächter
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier
Tunnelgräber Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Feuerball Wächter Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Elektromagier

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