Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Bomber Elektrodrache
Blasrohrkobold
Ritter Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby
Ritter Tornado Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Bomber Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 17

Bomber
Ritter Tornado Dunkler Prinz
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado
Bomber Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz
Bomber Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Bomber Tornado Dunkler Prinz Megaritter
Tornado Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Tornado
Ritter Tornado Bomber Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Bomber Ritter Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter Bomber Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Bomber Megaritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Ritter Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Bomber Ritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Bomber Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Bomber Dunkler Prinz Megaritter Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Dunkler Prinz
Bomber Ritter Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Tornado
Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Elektrodrache Megaritter Ritter Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
Megaritter Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Bomber Ritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Bomber Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Tornado
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Tornado
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Bomber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

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