Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber Fischer Infernodrache Holzfäller
Knall
Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Elektrodrache Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Elektrodrache Fischer Magieschütze
Blitz
Elektrodrache Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Elektrodrache Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tunnelgräber Fischer Infernodrache

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrodrache
Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Fischer
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache Tunnelgräber
Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter
Infernodrache Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Elektrodrache
Kampfholz Fischer Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Elektrodrache Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Fischer
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Fischer Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Fischer Holzfäller Megaritter Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Fischer Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache Fischer Holzfäller
Tunnelgräber Fischer Holzfäller Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Elektrodrache Magieschütze
Holzfäller Megaritter Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Elektrodrache Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Kampfholz Fischer Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Elektrodrache Fischer Holzfäller
Megaritter Elektrodrache Kampfholz Fischer Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Elektrodrache Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Fischer Infernodrache Holzfäller
Megaritter Elektrodrache Kampfholz Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Fischer
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektrodrache Kampfholz Fischer
Holzfäller Megaritter Kampfholz Fischer
Fischer Infernodrache Holzfäller Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Holzfäller
Megaritter Fischer Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Megaritter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Holzfäller
Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Megaritter Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer Holzfäller
Tunnelgräber Elektrodrache Kampfholz Fischer Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze
Elektrodrache Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Fischer
Elektrodrache Kampfholz Fischer Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Fischer
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze Megaritter
Fischer Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Elektrodrache Fischer Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Fischer Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Kampfholz Fischer Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Elektrodrache Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Elektrodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter

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