Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Gift
Fledermäuse Megalakai Elektrodrache
Blitz
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Megalakai Erdbeben Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Megalakai Erdbeben Tornado

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megalakai Drachenbaby Infernodrache
Megalakai
Fledermäuse Drachenbaby Gift
Erdbeben
Tornado
Tornado
Drachenbaby Erdbeben Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado Fledermäuse Megalakai Gift Elektrodrache Infernodrache
Gift
Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Erdbeben Drachenbaby Infernodrache
Megalakai
Tornado Drachenbaby
Erdbeben
Fledermäuse Tornado
Tornado
Megalakai Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache Infernodrache
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Tornado Elektrodrache Infernodrache
Gift
Tornado
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Infernodrache Fledermäuse Megalakai Elektrodrache
Tornado Fledermäuse Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megalakai Elektrodrache
Erdbeben Tornado Gift
Tornado Fledermäuse Megalakai Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Megalakai Tornado Infernodrache Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernodrache Tornado
Tornado
Fledermäuse Gift Megalakai Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Infernodrache Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Fledermäuse Erdbeben Elektrodrache
Fledermäuse Megalakai Erdbeben Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Infernodrache
Fledermäuse Tornado Gift Elektrodrache
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Tornado Drachenbaby Gift Fledermäuse Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Tornado Infernodrache
Fledermäuse Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Gift Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Tornado
Infernodrache
Gift Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Megalakai
Infernodrache
Elektrodrache Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megalakai Elektrodrache
Tornado Gift
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Megalakai Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Gift
Gift Erdbeben Drachenbaby
Gift Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Tornado Drachenbaby Gift
Erdbeben Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Gift Elektrodrache
Gift Erdbeben Tornado Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Gift Drachenbaby
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Gift
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Tornado Gift
Fledermäuse
Megalakai Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Erdbeben Tornado Gift Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Infernodrache
Gift Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Megalakai Gift
Megalakai
Gift Erdbeben Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Erdbeben Gift
Erdbeben Fledermäuse Elektrodrache
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Gift Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift
Fledermäuse Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Tornado Drachenbaby

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