Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller
Gift
Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Tornado Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Tornado Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier Holzfäller
Magier
Tornado Elitebarbaren Holzfäller
Spiegel
Tornado Holzfäller
Tornado
Magier Drachenbaby Scharfrichter Spiegel Hexe
Drachenbaby
Tornado Hexe Holzfäller
Hexe
Tornado Drachenbaby Holzfäller
Scharfrichter
Tornado
Holzfäller
Elitebarbaren Magier Spiegel Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Elitebarbaren
Magier
Magier
Tornado Elitebarbaren Holzfäller
Spiegel
Tornado Scharfrichter Holzfäller
Tornado
Magier Spiegel Scharfrichter Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tornado Hexe Holzfäller
Hexe
Tornado Drachenbaby Holzfäller
Scharfrichter
Tornado Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Magier Spiegel Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Holzfäller Hexe Scharfrichter
Tornado Hexe Holzfäller Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Tornado Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby
Hexe Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Hexe Scharfrichter Magier Tornado Drachenbaby Holzfäller
Scharfrichter Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Holzfäller Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Scharfrichter Tornado Drachenbaby Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Tornado Elitebarbaren Holzfäller
Magier Elitebarbaren Tornado Hexe Scharfrichter Holzfäller
Elitebarbaren Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller
Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Magier Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Holzfäller Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Hexe Scharfrichter Holzfäller
Magier Scharfrichter Tornado Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Magier Hexe Scharfrichter Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Elitebarbaren Hexe Tornado Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Magier Scharfrichter Drachenbaby
Magier Scharfrichter Tornado Drachenbaby Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Magier Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado Holzfäller
Magier Tornado
Magier Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Elitebarbaren Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Magier Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Magier Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Magier Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby
Elitebarbaren Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Magier Hexe
Elitebarbaren
Magier
Magier
Hexe
Magier Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter Holzfäller
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Hexe Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns