Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Banditin
Großer Schneeball
Wächter Hexe Prinzessin
Knall
Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Magier Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Prinzessin Banditin Walküre Magier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wächter Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Walküre Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier Banditin
Walküre
Elitebarbaren Knall Magier Hexe Banditin
Magier
Elitebarbaren Walküre Banditin
Wächter
Knall Banditin
Hexe
Knall Walküre Banditin
Prinzessin
Knall
Banditin
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Hexe

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Elitebarbaren Walküre Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Elitebarbaren Knall Magier Hexe Prinzessin Banditin
Magier
Elitebarbaren Walküre Wächter Banditin
Wächter
Knall Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Walküre Wächter Banditin
Prinzessin
Knall Walküre Wächter Banditin
Banditin
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Walküre Hexe Banditin
Hexe Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Hexe Walküre Wächter Banditin
Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Knall Walküre Wächter Banditin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Walküre Banditin
Hexe Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Walküre Banditin
Walküre Wächter Hexe Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Hexe Banditin
Walküre Magier Knall Wächter Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Banditin
Knall Elitebarbaren Banditin
Magier Elitebarbaren Walküre Hexe
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Hexe Banditin
Knall Walküre Magier Hexe Wächter Prinzessin Banditin
Elitebarbaren
Walküre Magier Elitebarbaren Wächter Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Elitebarbaren Hexe Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Wächter Banditin Knall Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Wächter Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Wächter Hexe Banditin
Magier Knall Hexe Prinzessin
Wächter Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Hexe Banditin
Hexe Wächter
Elitebarbaren Walküre Wächter Hexe
Knall Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Walküre Magier Wächter Hexe Banditin
Magier Walküre Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Wächter Hexe Knall Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter Banditin
Knall Prinzessin Banditin
Banditin
Walküre Wächter
Magier Knall Walküre
Magier Knall Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Banditin
Elitebarbaren Wächter
Knall Walküre Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Magier Hexe Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall
Knall Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin Banditin
Knall Magier Hexe Prinzessin Banditin
Knall Banditin
Elitebarbaren Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Wächter Hexe
Elitebarbaren
Knall Magier Banditin
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Wächter Hexe Prinzessin Banditin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Wächter Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Banditin

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