Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass Prinzessin Eismagier Walküre Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Walküre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Prinzessin
Prinzessin
Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Kampfholz Walküre Prinzessin Eismagier
Mauerbrecher
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Walküre Infernoturm Kampfholz Eismagier
Eismagier
Walküre Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Kampfholz Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Eismagier
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Eismagier
Walküre Eismagier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Walküre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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