Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren
Gift
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Feuerball Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Elitebarbaren
Lakaien
Knall Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuergeist Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Walküre
Feuergeist Bogenschützen Elitebarbaren Knall Lakaien

Verteidigungssynergien 4 9

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Feuerball Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Lakaien
Lakaien
Walküre Knall Bogenschützen
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Knall Lakaien Walküre
Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Lakaien Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Lakaienhorde Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Walküre Knall Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Knall Bogenschützen Feuerball
Lakaienhorde Feuergeist Knall Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Lakaien Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Walküre Feuergeist Bogenschützen Lakaien Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Feuergeist Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Feuergeist Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Lakaienhorde Lakaien Elitebarbaren Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Lakaien Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Bogenschützen Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde
Feuergeist Knall Bogenschützen Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Walküre
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaien Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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