Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin
Knall
Feuergeist Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese
Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Elektromagier Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Riese Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 4 10

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Riese
Prinzessin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Elektromagier
Elektromagier Feuergeist Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Feuerball Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuergeist Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Knall Elektromagier Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier

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