Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Musketierin Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Musketierin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Musketierin Walküre Kampfholz Elitebarbaren Magier Spiegel Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Spiegel
Kampfholz Musketierin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren Musketierin
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Spiegel Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Magier Spiegel Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Spiegel
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Elitebarbaren Walküre Magier Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Musketierin Walküre Magier Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Magier
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Magier Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Walküre Magier Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Musketierin Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Magier Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Musketierin Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Musketierin Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Musketierin Magier Elektromagier
Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Magier Elektromagier
Elektromagier Musketierin Magier
Elitebarbaren
Musketierin Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Musketierin
Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Musketierin Magier
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier

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