Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse Hexe Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Kampfholz Elitebarbaren Hexe Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kampfholz
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Hexe
Skelettarmee Hexe Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Knall
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Hexe
Knall Fledermäuse Hexe
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter

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