Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Wächter Klonzauber
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Klonzauber
Knall
Rammbock Wächter Klonzauber
Barbarenfass
Elitebarbaren Rammbock Magier Wächter Klonzauber
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Wächter Klonzauber
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Rammbock Magier Wächter Klonzauber
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Magier Klonzauber
Gift
Magier Wächter Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Rammbock Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Wächter Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Wächter Klonzauber Feuerball Rammbock Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Wächter Klonzauber

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Eisgolem Feuerball Rammbock Magier Kampfholz
Eisgolem
Rammbock Elitebarbaren
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Kampfholz
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Elitebarbaren Feuerball
Magier
Elitebarbaren
Wächter
Klonzauber Kampfholz
Klonzauber
Wächter
Kampfholz
Rammbock Elitebarbaren Feuerball Wächter

Verteidigungssynergien 1 10

Elitebarbaren
Eisgolem Magier Kampfholz
Eisgolem
Elitebarbaren Feuerball Magier Wächter Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgolem
Rammbock
Magier
Elitebarbaren Eisgolem Wächter Kampfholz
Wächter
Eisgolem Magier Kampfholz
Klonzauber
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Eisgolem Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Magier Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Wächter
Feuerball Magier
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Eisgolem
Wächter Eisgolem Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Magier Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Wächter Kampfholz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Magier Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Magier Wächter Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgolem Feuerball Wächter
Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Feuerball Elitebarbaren Eisgolem Magier Kampfholz
Wächter Elitebarbaren Eisgolem Kampfholz
Wächter Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Wächter
Feuerball Magier Eisgolem
Wächter Elitebarbaren Eisgolem Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Kampfholz
Wächter
Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Feuerball Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Magier Wächter
Magier Feuerball
Elitebarbaren Wächter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgolem
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball Wächter
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Eisgolem Feuerball Magier
Feuerball Magier Wächter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Eisgolem Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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