Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Wut Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Walküre Schweinereiter Magier Scharfrichter Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Walküre Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Wut Schweinereiter Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Wut Elitebarbaren Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Wut Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 6

Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Rakete
Wut
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Rakete Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Rakete Magier Scharfrichter
Rakete Walküre Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Magier Megaritter
Scharfrichter Magier
Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Rakete Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Magier Scharfrichter
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Megaritter Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Rakete
Walküre Rakete Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Megaritter
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Rakete Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Rakete Megaritter Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Walküre Rakete Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Scharfrichter
Rakete
Walküre Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Walküre Megaritter
Magier Scharfrichter Rakete
Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Magier
Rakete Elitebarbaren
Rakete Walküre Magier
Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren
Rakete Magier Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Magier Scharfrichter Megaritter
Rakete Walküre Magier Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Magier Megaritter
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Rakete Magier
Elitebarbaren
Magier Rakete Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier Scharfrichter
Walküre Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Megaritter

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