Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Heilungsgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Heilungsgeist Wut Kampfholz Skelettarmee Magier Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Heilungsgeist Wut Kampfholz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Heilungsgeist Wut Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Heilungsgeist
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Magier
Elitebarbaren Heilungsgeist Wut
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Heilungsgeist Spiegel Wut Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Drei Musketierinnen Skelettarmee
Wut
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 7

Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Heilungsgeist
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Spiegel
Skelettarmee Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Spiegel Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen Magier
Kampfholz
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Magier Kampfholz
Drei Musketierinnen Magier
Skelettarmee Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Magier Drei Musketierinnen
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Drei Musketierinnen Kampfholz
Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

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