Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Elixiersammler Golem Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldhütte Infernodrache
Knall
Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte Elixiersammler
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elixiersammler Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldhütte Magier Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elixiersammler Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Magier Elitebarbaren Elixiersammler Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Magier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Magier
Koboldhütte
Golem
Magier
Elitebarbaren Golem
Elixiersammler
Blitz
Golem
Golem
Blitz Koboldhütte Magier Elektromagier
Elektromagier
Golem
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 5

Elitebarbaren
Magier
Koboldhütte
Magier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elixiersammler
Blitz
Golem
Elektromagier
Koboldhütte Magier Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldhütte Magier Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elitebarbaren Blitz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Infernodrache Elektromagier
Blitz Elitebarbaren
Elektromagier
Blitz Elektromagier Infernodrache Koboldhütte Magier
Blitz Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte Magier
Infernodrache Koboldhütte Magier Elektromagier
Koboldhütte Elitebarbaren Magier Blitz Elektromagier
Magier Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Blitz Elektromagier Infernodrache
Magier Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elektromagier
Magier Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier Infernodrache
Magier Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Blitz Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Blitz Elektromagier
Blitz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Infernodrache
Magier Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Blitz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache
Blitz Elektromagier Elitebarbaren Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Koboldhütte
Blitz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Blitz Magier
Magier
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier Blitz Infernodrache
Elitebarbaren Koboldhütte Magier Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Elektromagier
Blitz Koboldhütte
Blitz
Magier
Magier
Magier
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Elitebarbaren Elektromagier
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Magier
Blitz Elitebarbaren Koboldhütte
Blitz
Blitz Elitebarbaren Koboldhütte
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Magier
Infernodrache
Magier Blitz Elektromagier
Blitz Magier
Blitz
Elitebarbaren Blitz Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Koboldhütte Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Magier
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Koboldhütte
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Magier Elektromagier
Magier Blitz
Blitz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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