Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Banditin Feuerball Holzfäller Magier Hexe Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Banditin Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Magier Banditin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren
Magier
Elitebarbaren Riesenskelett Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Magier Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Magier Hexe Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 15

Elitebarbaren
Magier
Feuerball
Banditin Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Banditin Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Hexe Banditin
Skelettarmee Hexe Holzfäller Elitebarbaren Riesenskelett Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Holzfäller Banditin
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett Banditin
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Banditin Holzfäller
Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Riesenskelett Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Banditin Holzfäller
Magier Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Elitebarbaren Magier Skelettarmee Hexe Banditin Holzfäller
Magier Hexe Feuerball Riesenskelett Banditin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Elitebarbaren Magier Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Holzfäller Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Banditin
Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Riesenskelett Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Hexe Skelettarmee
Elitebarbaren Hexe Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Magier Hexe Banditin Holzfäller
Magier Feuerball Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe Banditin
Feuerball Banditin
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Riesenskelett Banditin

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